O projekcieGenerator scen
Ćwiczenie

Imitacja

Dodaj do katalogu

Imitacja

Katalogi to Twoje własne zestawy haseł, np. na występ. Aby je tworzyć, zaloguj się albo załóż konto.

ang. Imitate

Jak grać

Ćwiczenie na budowanie postaci. Dwoje graczy odgrywa scenę w sklepie. Jakość scenki jest tu naprawdę nieistotna — po prostu wejdźcie do sklepu, zamówcie to, czego potrzebujecie, zapłaćcie i wyjdźcie. Podajcie przedmiot (np. marchewkę) i mamy scenę w sklepie z marchewkami. Jeden gracz jest sprzedawcą, drugi klientem.

Chodzi o to, żeby dać „klientowi” podstawę do zbudowania postaci. Wejdzie do sklepu w tej postaci, a drugi gracz (sprzedawca) będzie starał się jak najwierniej imitować tę postać. Skorzystajcie z następujących trików jako punktów wyjścia do budowania postaci:

  • poproście „klienta”, żeby mówił do was różnymi głosami. Wybierzcie jeden i tak dalej.
  • poproście „klienta”, żeby robił różne miny. Wybierzcie jedną i tak dalej.
  • wybierzcie część ciała (łokieć). I tak dalej — biorąc „łokieć” jako inspirację do postaci.
  • wybierzcie emocję i tak dalej.
  • poproście, żeby się poruszał, zatańczył i zamarł. Pozycja, w której zamarznie, jest inspiracją do postaci klienta.

To ćwiczenie dla obu graczy, ale co innego jest ćwiczone u każdego:

  • dla klienta chodzi o zbudowanie postaci z głupiej propozycji. Nie ma dobrych albo złych postaci — wszystko w danej propozycji może być inspiracją, nawet jeśli „powiązanie” między propozycją a faktyczną postacią nie jest oczywiste. Jedynym celem jest wymyślenie ciekawych, wyraźnych postaci.
  • dla sprzedawcy to ćwiczenie na słuchanie i obserwację. Nie chodzi o to, żeby sprzedawca budował postać na podstawie propozycji, ale żeby jak najwierniej imitował sposób, w jaki klient traktuje rzeczy.

Tłumaczenie hasła z improvencyclopedia.org. Dodano 28.09.2026.