Przewijanie do Przodu
ang. Fast Forward; znana też jako Rewind, Do Przodu, Do Tyłu
Jak grać
Do tego chwytu potrzebny jest „reżyser” — może tę rolę przejąć prowadzący. Zaczynacie scenę. Reżyser może w dowolnym momencie przerwać scenę i przewinąć do przodu (albo do tyłu) do innego momentu w czasie. Historia jest wtedy kontynuowana z tego miejsca. Ta technika pozwala budować retrospekcje.
Warianty
Mocniejsza wersja przy cofaniu: odwraca się nie tylko kolejność kwestii, ale i kolejność słów w każdej kwestii. Tylko z ograną grupą. (Improv Club)
Wersja z cofaniem: na komendę „do tyłu” gracze dokładnie powtarzają swoje wcześniejsze ruchy i kwestie w odwrotnej kolejności. Gra kończy się, gdy scena osiągnie puentę po kilku zmianach kierunku. Wymaga dobrej pamięci roboczej. (źródło: Effects of Improv Comedy on College Students)
Tłumaczenie hasła z improvencyclopedia.org. Dodano 28.09.2026.