Uczyń To Ciekawszym
ang. Make More Interesting; znana też jako Advancing and Expanding
Jak grać
Proste ćwiczenie, przydatne dla graczy, którzy zbyt dużo mówią.
Jeden gracz zaczyna scenę. Gdy prowadzący klaśnie w ręce, gracz musi uczynić to, co robi, ciekawszym — bez posuwania akcji do przodu. Jeśli gracz akurat otwierał teczkę w momencie klaśnięcia, musi uczynić „otwieranie teczki” ciekawszym; nie może wyjąć czegoś z teczki, bo to byłoby posunięcie akcji — musi trzymać się „otwierania teczki”.
Uwagi
Proste w wyjaśnieniu, ale niełatwe w graniu. Gdy zrobione dobrze, wchodzi się w rejony klaunady. Pomyślcie o Chaplinie, Laurelu i Hardym albo Panu Beanie.
Warianty
Po drugim klaśnięciu pozwólcie graczowi posunąć scenę do przodu.
Tłumaczenie hasła z improvencyclopedia.org. Dodano 28.09.2026.