Pięć, Cztery, Trzy, Dwa, Jeden
ang. Five Four Three Two One; znana też jako Triptych, Tapestry
Jak grać
Długi format, o nieznanym pochodzeniu, przypominający trochę Harolda. Gra się w składzie od 4 do 12 graczy. Widownia podaje 5 różnych tematów, przedmiotów, emocji, miejsc albo sytuacji. Gra przebiega w 5 rundach.
Uwagi
W pierwszej rundzie gracie 5 scen, każdą na podstawie jednej sugestii widowni — sceny są całkowicie niezwiązane. Po pierwszej rundzie widownia decyduje, którą z 5 scen odrzucić. W drugiej rundzie kontynuujecie 4 pozostałe sceny, i zaczynają się między nimi pojawiać powiązania. Znowu widownia odrzuca jedną scenę. Kontynuujecie, aż po 4 rundach zostaną tylko 2 sceny. W piątej rundzie te dwie sceny łączą się w jedną, finałową scenę. Format można grać z rekwizytami i reżyserem albo bez nich.
Warianty
Można to też zagrać bez odrzucania żadnej scenki po drodze — wtedy raczej z 3 niż z 5 tematami. Ten wariant znany jest jako Tryptyk albo Gobelin.
Tłumaczenie hasła z improvencyclopedia.org. Dodano 28.09.2026.