Na Stronie
ang. Asides; znana też jako Alter Ego, Consciences
Jak grać
Grajcie scenę, którą każdy gracz może w dowolnym momencie zatrzymać, krzycząc „Stop”. Wtedy ta osoba wychodzi na chwilę ze sceny i mówi widowni, co jej postać naprawdę myśli — po czym scena wraca do gry. Inne postacie oczywiście nie powinny wiedzieć, co myśli gracz, ale gracze wiedzą, i powinni to wykorzystać.
Uwagi
Gracze mogą użyć tego, żeby zdradzić skryte motywy swojej postaci. Inni gracze mogą się do tego dostosować albo świadomie tę wiedzę zignorować.
Ciekawy chwyt: postacie mogą mieć na głowie zupełnie co innego niż to, co się dzieje w scenie — na przykład kierowca zatrzymany przez policjanta może myśleć o zakupach, o które prosiła go żona.
Warianty
Myśli graczy może też podawać ktoś stojący poza sceną.
Tłumaczenie hasła z improvencyclopedia.org. Dodano 28.09.2026.